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第51章 有盔死灵的选择与虫道生态(第1页)

【机体可操作灵能植入物数量已满(100100)】

头盔ui上的幽青弹窗闪烁着。

嗵!

又一棵锈铜树被砍倒,被钟型盔死灵拖拽着,送到萨麦尔手边。

随着嗡嗡的震荡声响,转化出的冥铜被萨麦尔的手掌吸收,又伸手按在旁边一个大型腐尸魔的脑袋上,半熔状态的冥铜流淌着,化为一顶独眼钟型盔,牢牢固定住。

被控制的腐尸魔行了个骑士礼,伸出卷须和腐烂的鳞爪,从萨麦尔手中接过一套剑盾,拖着沉重的巨大身躯,朝着旁边的钟型盔队列而去。

【警告:机体设置的灵能植入物数量过多(101100)】

【超出上限,将造成通讯紊乱。】

萨麦尔挠了挠头盔,尝试控制一个钟型盔死灵走过来。

三个钟型盔精英腐尸魔同时迈步。一个被自己的另一条腿绊倒了,吧嗒一下摔倒在地,呆呆地扭来扭去。另外两个死灵走了两步,哐啷一声撞到了一起,身上冥铜骑士甲火花四溅。

萨麦尔尝试控制它们俩绕开对方,但队列中反而走出了更多腐尸魔,开始胡乱游荡,撞来撞去。

好吧,好吧……最多只能造一百个精英单位。星际争霸的对局还是两百人口呢。萨麦尔认命似的伸出手甲,熔毁拆掉了其中一个钟型盔。

【机体可操作灵能植入物数量已满(100100)】

头盔ui上的弹窗又一次弹出来。

也就是说,其他幽魂骑士的精锐死灵单位最多也只有100个?萨麦尔琢磨着。如果要微操的话,同时100个植入物确实也已经很艰难了,堪比《星际争霸》中同时手操100个魔法单位精准释放技能。

难怪六位幽魂骑士的势力似乎在骸心平原达成了某种微妙的平衡,原来是因为精锐死灵单位有数量的上限,即使发展时间长、占据资源多,也不可能出现完全碾压的情况。

也难怪林地这边有这么多锈铜树,其他幽魂骑士居然毫不在乎。

正常情况下,铜的需求量并没有原本以为的那么大。

这里是死灵内战区。没有灵能植入物的无盔单位会被双方的冥铜共振信号冲突影响,傻站在原地发呆,在死灵内战中根本毫无用处。

哪怕打造一支完全由冥铜构成的戴盔死灵百人队,也用不了一整片锈铜森林。何况骸心的其他区域还有更多的锈铜树,骸心地下还有大量的铜矿,其他幽魂骑士在建造挖掘自己的墓室时,恐怕早就挖铜挖到吐了。

相比之下,地表外围的这一点锈铜林地堪称不值一提。

有没有办法能增加灵能植入物的数量呢?他在殖民地建设系统的科技树词条中翻找着。

【需求:信号中继站(自动化5级,通信学3级)】

懂了,又要想办法找神骸圣殿了,是吗?也许在这个世界的某个鬼地方埋藏着一(本章未完,请翻页)

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